تبليغاتX
نقد آماتور و معرفی بازی های رایانه ای
قویترین کرات گرافیک دنیا! (معرفی دو مدل از سری جدید 9 انویدیا و مقایسه با سری 8)
به نام خدا

برای راهنمایی بعضی دوستان تصمیم گرفتم یه نظر کلی راجع به کارت های گرافیکی جدید شرکت nvidia که در ایران هم از محبوبیت بیشتری برخوردارن بزارم.
مهمترین خبر در عرصه شتاب دهنده های گرافیکی در این چند وقته گرایش سازندگان کارت گرافیک و بازیسازان به سمت API جدید مایکروسافت یعنی DirecyX10 هستش.
در این عرصه هم کارت های گرافیکی قدرتمندی عرضه شدند که سردمدار اونها سری 8 از شرکت پراوازه Nvidia بود که در انواع مختلفی نظیر مدل های ضعیف و با قیمت بسیار پائین مثل 8300 و 8400 و 8500 و کارت نیمه قدرتمند 8600 و در رنج قیمت و کارایی بالاتر VGA های 8800GT و 8800GTS و 8800GTX و 8800 ULTRA عرضه شدند که البته شاهکار NVIDIA قطعا 8800GT محسوب میشه که در رنج قیمت خودش یعنی در حدود 250 دلار بی رقیب هستش و در کمال ناباوری از مدل 8800GTS که بطور اسمی در رده بالاتری از GT قرار داره قویتره!(البته NVIDIA با عرضه مدل 8800GTS مدل 512MB دوباره این VGA رو به جایگاه بالاتری از GT رسوند ولی این برتری اونقدر ناچیز هست که هنوز 8800GT بی رقیب باشه!)
نکته جالب عرضه سری 9 توسط NVIDIA بود که به تازگی و به فاصله کمی از سری 8 به بازار پاگذاشته.فعلا دو مدل 9600 و 9800 از این سری معرفی شدند که اولی در رده کارت های نیمه قدرتمند و با قیمت بسیار مقطوع حدود 200 دلار عرضه شده که باز هم در این رنج قیمت ورق رو به سمت NVIDIA برمیگردونه و البته دومی کارت گرافیک غول پیکر و بسیار قدرتمندیه که بطبع از قیمت بالایی هم برخورداره

ادامه مطلب
2 نوشته شده در  چهارشنبه بیست و نهم اسفند 1386ساعت 2:4  توسط ZACK  | 

CONFLICT:DENIED OPS:ادامه ناکامی های Eidos!
به نام خدا

(نکته:این نقد هم مثل خیلی دیگه از نوشت های من بدون برداشت از هیچ منبعی نوشته شده و از اونجایی که در مدت زمان کوتاهیی نزدیک ۱۰ دقیقه به پایان رسیده قطعا ایرادات زیادی داره که امیدوارم بنده رو عفو کنید!)

CONFLICT: DENIED OPS

DEVELOPER: PIVOTAL
PUBLISHER: EIDOS
AMATEUR GAMERS SCORE: 10.0


چندی پیش که Eidos خبر از تغییر نام بازی اول شخص در دست ساختش با نام Crossfire رو به Conflict:Denied OPS داد و ای ن بازی رو به نوعی با سری Conflict ارتباط داد نوید یک بازی اول شخص درگیر کننده با المانهای نسل بعدی خصوصا محیط های تخریب پذیر و پویا رو هم به طرفداران داد.اما ایا این بازی همان چیزیست که سازنده قولش رو با همه داده بود یا نه مبحثیست که من در ادامه بصورتی اجمالی بهش میپردازم.


ادامه مطلب
2 نوشته شده در  یکشنبه بیست و ششم اسفند 1386ساعت 17:17  توسط ZACK  | 

RAINBOW SIX:VEGAS TWO: سنگر بگیر یا بمیر!(پیش نمایش)
به نام خدا 

 

Rainbow Six:Vegas Two

DEVELOPER: UBISOFT MONTREAL

PUBLISHER: UBISOFT

RELEASE FOR PC: APR 15 2008

چند وقتیه که که خبر ساخت RAINBOW SIX:VEGAS2 بعلاوه عکسها و چندتایی تریلر از این بازی روی وبسایت ها قرار گرفته.

(نکته:برای فهمیدن اینکه کدام عکس جدید و کدام قدیمیست کافیست نشانگر موس را روی ان عکس ببرید.)

 

RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها

 

این بازی که شماره یک اون بازی بسیار خوبی بود و به نوعی شروع کننده نسل جدید PC خصوصا در سبک tactical shooter محصوب میشد و البته جزو اولین عناوینی بود که از انجین قدرتمند ساخت epic یعنی unreal engine 3.0 استفاده میکرد با تغییراتی که در گیم پلی خودش داد سری rainbow رو وارد فاز جدیدی کرد.UBI SOFT با VEGAS این سری  رو که با LOCK DOWN میرفت که به ورطه نابودی بیفته نجات داد و اینبار این شرکت بزرگ فرانسوی الاصل! میخاد با VEGAS2 علاوه بر کسب درامد بیشتر دوباره یک بازی خوب و در خور نام RS رو عرضه کنه.

RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها

 از اونجایی که متاسفانه وقت زیادی ندارم و نمیتونم PREVIEW های خارجی رو بخونم و قصدم نوشتن یک preview ساده و همه پسند بوده و هست بالاجبار از روی عکس ها و تریلرهای منتشر شده ای که تونستم ببینم اقدام به اظهار نظری هر چند ساده و جمع و جور میکنم پس اگر مشکلی دیدید به بزرگی خودتون ببخشید!

RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها


ادامه مطلب
2 نوشته شده در  دوشنبه بیستم اسفند 1386ساعت 14:42  توسط ZACK  |