I DONT WANT SET THE WORLD ON FIRE!!!
این نام اهنگی بود که در تیزر بزرگترین بازی نقش افرنی تاریخ که چندی پیش توسط سازنده این بازی BETHESDA منتشر شد پخش میشد.بله بالاخره تیزری ازقسمت سوم ابر نقش افرینی محبوب یعنی FALLOUT در معرز دید عموم قرار گرفت و میلیون ها طرفدار این بازی رو غرق در شادی کرد.با این حال این تنها دموی منتشر شده از این بازی زیباست و بغیر از این دمو و مختصر عکس هایی چیز زیادی از خود بازی منتشر نشده و من هم از روی همین شواهد هر چند اندک براتون صحبت میکنم.ابتدای دمو با نمایش لامپ کوچکی شروع میشه و دوربین رو به عقب حرکت میکنه تا متوجه میشید این لامپ متعلق به یک رادیو لامپی قدیمی هستش و سپس باز هم به دوربین عقب میره و تصویری از یک اتوبوس که انتهای اون کنده شده و این رادیو متعلق به اونه و در اخر هم نمایی از شهری بزرگ و در عین حال ویرانه به نمایش درمیاد و فردی با لباس های عجیب و اسلحه ای دردست و ...
در طول دمو نیز اهنگ نامبرده که تمی شدیدا قدیمی داشت پخش میشه.اولین چیزی که بعد از دیدن دمو توجه رو بخودش جلب میکنه گرافیک و خصوصا سطح جزییات بسیار بالای محیطه(خصوصا اون رادیو کوچک و لامپ و متعلقات درونش!).طبق اخبار واسله تمام این دمو بر پایه موتور اختصاصی Bethesda همون موتور بازی زیبای TES:OBLIVION که GAMEBRYO نام داره و بصورت همزمان رندر میشه!
این موتور بسیار قدرتمنده و اون طور که من شنیدم Bethesda از ترکیب چندین موتور و برنامه نویسی متعدد و پیچیده به همچین موتور قدرتمندی دست یافته (که با توجه به باگ های فراوان OBLIVION که حتی در بسته الحاقی جدیدش یعنی SHIVERING ISLES هم شدیدا بچشم میخوردند کاملا مشهوده!) ولی با اینکه دمویی که من دیدم کیفیت مطلوبی نداشت ولی بازهم از اون چیزی که من از ابلیویون سراغ داشتم خیلی بیشتره.یعنی بنظرم عکس هایی که قبلا از گیم پلی بازی منتشر شده اند بسیار به واقعیت نزدیک ترند خصوصا اینکه این عکس ها جدا از جو کاملا متفاوت دنیاهای TES و FALLOUT شدیدا یاد اور گرافیک TES:OBLIVION هستند.البته بازهم پیشرفتهای خوبی رو نشون میدن ولی گرافیک دمو خیلی عالی تر از اونی بود که من انتظار داشتم و منو به شک انداخت که احتمالا این دمو از پیش رندر شده باشه! البته باتوجه به زمان زیادی که تا عرضه بازی مونده شاهد پیشرفت بسیار عالیی خواهیم بود پس جای نگرانی نیست.(Bethesda تاریخ عرضه رو تا این لحظه پاییز 2008 اعلام کرده و احتمال عرضه بازی لا اقل تا نیمه دوم 2008 نمیره) فضا و جو سازی کماکان یاداور قسمت های قبلی این سری هستش و محیط بازی همون محیط بعد از انفجار های هسته ای هستش و از این نظر FALLOUT خیلی به STALKER شبیهه.البته باید بگم که STALKER هم برداشت خوبی بود از دنیای FALLOUT ولی تفاوت های عمده ای هم داشت(این نظر شخصی منه!).البته کماکان محیط FALLOUT اونطور که من دیدم بسیار شهری تر از STALKER هستش ولی از الان من نوید جوی بسیار غنی و درگیر کننده رو همانند قسمت های قبلی و حتی بهتر رو به همه دوستداران این سری میدم!!!ضمنا علی رقم STALKER که بیشتر یک بازی اکشن بحساب میومد FALLOUT طبق معمول این سری و همچنین بازی های شرکت Bethesda شدیدا به گیم پلی نقش افرینی یا همون RPG تاکید داره.دید بازی هم در بعضی عکس ها سوم شخص بود ولی به احتمال بسیار زیاد مانند OBLIVION دید اول شخص هم در بازی وجود خواهد داشت و چه بسا بازهم به مانند OBLIVION انتخاب اول همون دید اول شخص یا FPS باشه.
روش های زیادی برای به پایان بردن بازی در محصول نهایی وجود خواهد داشت که بسیار فراتر از OBLIVION نشون میده همچنین در مجله بازی رایانه خوندم که 12 پایان مختلف برای FALLOUT 3 در نظر گرفته شده که قطعا نوید داستانی بینهایت زیبا و در عین حال وسیع و غنی رو میده که بسیار باعث خوشحالی هستش.در انتها باید بگم بیشک اگر از من پرسیده بشه که بزرگترین و بهترین بازی نقش افرینی تاریخ کدام بازی هستش من صریحا FALLOUT رو نام میبرم.بنظر من علی رقم ورشکسته شدن BLACK ISLE و ناشر قدیمی این سری INTERPLAY و فروش لیسانس این نقش افرینی بزرگ به Bethesda و باتوجه به سابقه بسیار درخشان Bethesda در ساخت ابر نقش افرینی ها کماکان میتونیم منتظر بزرگترین نقش افرینی تاریخ باشیم.عنوانی که میاد تا برای همیشه در اذهان موندکار بشه.به امید اون روز...