تبليغاتX
نقد آماتور و معرفی بازی های رایانه ای
CALL OF DUTY4:MODERN WARFARE:زیباترین تجربه جنگی
به نام خدا
CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
DEVELOPER: INFINITY WARD
PUBLISHER: ACTIVISION
AMATEUR GAMERS SCORE: 19.0
از مدتی پیش که infinity ward خبر از ساخت شماره چهارم سری مشهور CALL OF DUTY را اینبار با فضایی مدرن و تحت نام COD4:MODERN WAR FARE  داد عده بسیاری از جمله من را شاد و در عین ال غمگین کرد.شاد از اینکه بالاخره نسخه چهارم این سری توسط خود infinity ward ساخته میشود و ناراحت از اینکه با این شماره حال و هوای این سری بلکل تغییر خواهد کرد و دیگر خبری از میادین اشنای جنگ جهانی دوم  یا همان WWII نخواهد بود و COD4 کاملا امروزی و در برهه ای خیالی از زمان حال و در بخشی از عربستان سعودی بوقوع خواهد پیوست.حال که این بازی رو یک شبانه روز تمام بازی کرده و به اتمام رسانده ام میفهمم که نه تنها COD4 چیزی کمتر از قسمت های قبلی خود ندارد بلکه بمراتب بهتر و سینمایی تر از پیش نیز شده است.
واقعا باید به infinity ward برای ساخت چنین شاهکاری تبریک گفت. بزرگترین تغییر این بازی همان  تغییر زمانی ان باشد.اینبار بعد داستانی که همیشه نقطه ضعف این سری محسوب میشد به شدت افزایش پیدا کرده است.شاید جالب ترین بخش داستان بازی بازگشت چهره اشنای سری COD یعنی کاپیتان پرایس باشد که اینبار به همراه خود بازی به زمان حال نقل مکان کرده تا جنبه شخصیت پردازی این بازی را بیش از پیش تقویت کند.کاپیتان پرایس این انگلیسی با ان چهره دوست داشتنی و سبیل از بناگوش در رفته در COD4 رهبری نیروهای SAS انگلیسی و به همراه ان بخش اعظم بار داستانی بازی را به عهده دارد.داستان مربوط به نیروهای تروریستیی به رهبری عمران زاخائف و درگیری نیروهای SAS  انگلیس و USMC امریکا  با این گروه میباشد.در طول بازی شما در نقش سربازانی از هردو ارتش SAS و USMC قرار خواهید گرفت ضمن اینکه در مراحل روسیه ارتش این کشور نیز دوشادوش شما خواهد جنگید.هرچند داستان تا حدودی تکراری بنظر میرسد ولی به مدد روایت زیبای تیم سازنده نه تنها ضعف خاصی در ان دیده نمیشود بلکه تا اخر بازی شما را با خود همراه خواهد کرد.از بخش های بسیار هیجان انگیز بازی مراحلیست که کنترل کاپتان پرایس را در 15 سال پیش از وقوع حوادث خاور میانه در دست میگیرید و به انجام ماموریت ترور زاخائف می پردازید که هرچند در اخر این ماموریت کامل به انجام نمیرسد و زاخائف تنها یک دست خود را از دست میدهد ولی هیجان این مراحل که بصورت مخفی کاری انجام میشود در کنار اهمیت داستانی این بخش را به بیادماندنی ترین Act بازی تبدیل میکند!در کل داستان بازی با ان پایان غم انگیز کاملا درگیر کننده و در عین حال گیراست هر چند اندکی ضعف در شیوه روایت و عمق داستان دیده میشود ولی این مقدار به قدری نیست که بتوان ان را نقطه ضعف خاصی برشمرد.
گیم پلی بازی همان گیم پلی اشنا , پر شور و هیجان انگیز این سری است ولی تغییراتی را بخود دیده که شدیدا به زیباتر و بیادماندنی تر شدن COD4 نسبت به قسمت های قبلی کمک کرده است.جدای از بعد داستانی و شخصیت پردازی بسیار بهتر در مقایسه با قسمت های قبلی دو عامل شیوه روایی سینمایی و عالی در کنار گیم پلی تکامل یافته خود نمایی میکنند.صحنه های سینمایی بازی که همگی همزمان و in game هستند بقدری درگیر کننده و زیبا کار شده اند که بعد از انجام یکی دو مرحله حتی فکر تعلق این سری به جو جنگ جهانی دوم را هم مشکل میکند! لودینگ های بازی نیز به زیبایی به توضیحات هر مرحله از دید ماهواره میپردازد و از ان هم زیباتر به خود بازی سوئیچ میکند! جو بازی نیز بسیار درگیر کننده کار شده.کماکان بازیباز با یک اوردگاه  بزرگ و بسیار پر جزئیات طرف است که در گوشه گوشه ان نبرد بزرگی در حال وقوع است.جو بازی اگر چه در برخی مراحل به شدت COD2 نمیرسد ولی در باقی موارد همچنان نفس گیر کار شده و چه بسا برخی مراحل خصوصا مراحل مخفی کاری بسیار نفس گیرتر ظاهر میشوند.خصوصا با وجود سگ ها!(در این قسمت شاهد وجود سگ های نگهبان ان هم به وحشی ترین شکل ممکن خواهید بود!)
بله اینبار گیم پلی نیز تغییرات بسیار دلچسبی را بخودش دیده.مهمترین این تغییرات وجود مراحل مخفی کاریست.البته در COD4 به هیچ وجه خبری از سم فیشر بازی و گیم پلی کند بازی های مخفی کاری نیست بلکه اساس بخش مخفی کاری در COD4 را هم سرعت عمل تشکیل میدهد.مرحله ترور زاخائف نمونه بارز این مدعاست.صحنه های دویدن و دور شدن از دید دشمنان در حالی که دور تا دور شمارا دشمنان گرفته اند و با کوچکترین اشتباهی را تاوانی جز مرگ نخواهد بود به حدی زیبا کار شده عرق سرد ترس را قطعا بر پیشانی شما روان خواهد کرد!در باقی موارد گیم پلی تغییر عمده ای نکرده البته نکات ریزی به ان اضافه شده که همگی در جهت مثبت هستند.اینبار در نمایی دقیقا همانند MEDAL OF HONOR:AIREBORN میتوانید دویده و از اتش دشمن فرار کنید.شمار اسلحه ها بشدت افزایش یافته و COD4 از این بابت هیچ کمبودی ندارد.انواع سلاح های کمری مثل DESERT EAGLE  وحشتناک تا سلاح های پیشرفته ای مثل سری M   و اسلحه های اشنایی مثل شات گان و کلاشنیکف و MP5  به بهترین شکل ممکن در بازی حضور دارند.حتی اینبار میتوانید اسلحه خمپاره انداز مشهور RPG را نیز در دست گرفته و لذت استفاده از ان را با تمام وجود حس کنید.
موزیک در این سری همیشه نقش پر رنگی داشته و COD4 نیز از این قاعده مستثنی نیست.موسیقی بازی توسط تیمی مشهور و بصورت ارکسترال حماسی و بسیار زیبا و هیجان انگیز کار شده و بلطف استفاده بسیار بجا  بصورت داینامیک و پویا حس بسیار دلچسبی را منتقل میکنند.اهمیت و زیبایی موزیک در مراحل کم سر و صدا و مخفی کاری کاملا به چشم می اید.صدا گزاری نیز به بهترین شکل ممکن و با پشتیبانی بسیار خوب از سیستم های صوتی دالبی کار شده است بطوری که با شنیدن صدای هر اسلحه میتوان محل صدا و نوع اسلحه را تشخیص داد!(در صورت داشتن سیستم صوتی قدرتمند) صداهای محیطی نیز مثل صدای انفجار ها نیز بسیار عالی بنظر میرسند.البته این بخش بعضا باگ هایی دارد ولی باز هم چیزی از ارزشش کم نمی شود.دوبله بازی نیز حرف ندارد.صدای اشنای کاپتان پرایس در کنار دوبله بسیار خوب شخصیت های بازی جای بحثی را در از این منظر نیز باقی نمیگزارند.
COD4  از نگارش پیشرفته انجین COD2  که ان نیز نگارش بسیار پیشرفته تری از انجین بازی مشهور QUACK3 بود استفاده میکند.با این حال گرافیک بسیار زیباست.مدل شخصیت ها عالی و پرجزئیات و متشکل از چندیدن هزار چند ضلعی کار شده است.نورپردازی و سایه زنی نیز بسیار خوب بنظر میرسد و استفاده خوبی از تکنیک های روز مانند HDR در ان شده است.البته بخش سایه زنی جای کار بیشتری داشت هرچند به مانند بقیه جنبه ها کاملا راضی کننده ظاهر میشود.جلوه ذرات بسیار قوی نکته بارز گرافیک بنظر میرسد.گرد و غبار های ناشی از حرکت پره هلی کوپترها و یا انفجار ها و حتی اثرات برخورد گلوله ها با ابجکت ها و گرد خاک ناشی از این برخوردها عالی هستند.انیمیشن های COD4 هم پیشرفت خارلقلعاده ای نسبت به قبل داشته اند.زیبایی این انیمیشن ها در برخی مراحل وصف ناپذیر است.حرکات سربازها مثل پناه گرفتن و یا انیمیشن تیرخوردن ها به زیبایی تمام کار شده اند.انیمیشن صورت ها نیز بهتر شده و حس خوبی را منتقل میکند ولی در برخی موارد مشکل عدم سینک شدن لبها با کلمات ادا شده بچشم میخورد که البته خیلی شاهد این مشکل نخواهید بود.در کل جزئیات در تمام بخشهای COD4 خصوصا بخش گرافیک حرف اول و اخر را میزند.این میزان جزئیات مثل particle effect  سنگین گهگاه بر روی سرعت فریم بازی نیز تاثیر میگزارند و حتی در برخی مواقع باعث گیر کردن چند لحظه ای بازی میشوند که البته باداشتن یک سیستم قوی با دو گیگابایت رم و یا داشتن یکی از دو کنسول XBOX360 و یا PS3  کمتر شاهد افت فریم  ریت خواهید بود.فیزیک COD4 هم به خوبی کار شده و تعداد خوبی ابجکت تاثیر پذیر در بازی وجود دارد.ضمن اینکه  فیزیک Ragdoll  ها و افتادن و مرگ دشمنان نیز به زیبایی و پر از جزئیات دیدنی کار شده و کمتر ایرادی در ان بچشم میخورد! البته مهمترین نکته این بخش تکنیک نسبتا جدیدی است که به مدد ان بوسیله سلاح های پر قدرت میتوان دشمنان را از پشت دیوارهای با قطر کم هدف قرار داد.این نکته علاوه بر بار گرافیکی شدیدا بر گیم پلی نیز تاثیر گزاشته و ان را عمیق تر از پیش میکند.(مشابه این تکنیک قبلا در بازی GRAW بکار رفته بود )
در کل COD4  بی کم و کاست بهترین بازی این سری است. infinity ward نشان داد تمام مدتی که خبری از فعالیت های خود منتشر نمیکرد در حال ساخت بهترین بازی از سری زیبای COD  و یکی از بهترین بازی های سال بوده است و ضمنا اینبار باز هم  PC  بازها را فراموش نکرده.بی اغرغق بنظر بنده حقیر اگر چه نباید از جنبه های تبلیغاتی این بازی به سادگی گذشت ولی COD4  زیباترین بازی جنگیی است که تا به حال تجربه کرده ام و قطعا جزو بهترین های امسال خواهد بود.

((امتیاز Amature Gamers به این بازی: 19))

2 نوشته شده در  جمعه دوم آذر 1386ساعت 18:56  توسط ZACK  |