<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>نقد آماتور و معرفی بازی های رایانه ای</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/</link>
<description>وبلاگ نقد و معرفی بازی های رایانه ای در راستای اعتلای صنعت گیم در کشور</description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2009 12:33:08 GMT</lastBuildDate>
<item>
<title>We Must Rise Up</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-42.aspx</link>
<description>&lt;strong&gt;به نام خدا&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;فکر می‌کنم به زودی بتونم باز هم وبلاگ رو آپدیت کنم. البته نوشته‌ةای اصلی کماکان بخاطر تعهدم در بازیسنتر و در بخش پرمیوم منتشر خواهند شد ولیکن باز هم سری به اینجا و Game Photoblog هم خواهم زد.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;موفق باشید.&lt;/p&gt;
</description>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 12:33:08 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=42</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-42.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>یه چیزی تو مایه های اطلاعیه!</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-41.aspx</link>
<description>با سلام&lt;br /&gt;دوستانی که به این وبلاگ سر میزنن میتونن از این به بعد منو در &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;http://www.bazicenter.com/forums  &lt;/span&gt;با شناسه &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;KINDMAN &lt;/span&gt;و در فوتوبلاگم &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;game.webphoto.ir&lt;/span&gt; پیدا کنن.&lt;br /&gt;به امید اینکه از بازی سرشار بشیم!&lt;br /&gt;ممنون &lt;br /&gt;</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 07:48:59 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=41</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-41.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots:پایانی زیبا برای اسنیک پیر</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-40.aspx</link>
<description>
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;به نام خدا&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt; این نقد ترجمه ای اماتور از سایت &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamefaqs.com&quot;&gt;www.gamefaqs.com&lt;/a&gt; میباشد.با تشکر از دوست عزیز MetalGearSolid4 از بازیسنتر:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots&lt;br /&gt;
DEVELOPER:KOJIMA PRODUCTION&lt;br /&gt;
PUBLISHER:KONAMI&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; سه کلمه در مورد این بازی &quot; this . is . living &quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; id=&quot;vBCodeIMG&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/280327-926596_757.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;

</description>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 01:42:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=40</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-40.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Tom Clancy&apos;s Rainbow Six Vegas 2: بازگشت به شهر گناه</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-39.aspx</link>
<description>
&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;به نام خدا&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#cc9900&quot;&gt;&lt;strong&gt;نکته:به اسرار یکی از دوستان عزیزم متن تا حدودی کامل شد هرچند هنوز معتقدم این نوشته نظر شخصیه من هستش تا یک نقد کامل و برای همین کوتاهه.امیدوارم بتونم دوباره بنویسم!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#cc9900&quot;&gt;در ضمن با اجازه دوستان امتیاز بازی رو کاهش میدم و در این ضمینه از جواب دادن به pmهای عزیزان معذورم(من گردنم از مو هم باریکتره!&lt;img height=&quot;18&quot; width=&quot;18&quot; src=&quot;http://blogfa.com/images/smileys/03.gif&quot; /&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot; size=&quot;3&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009999&quot;&gt;TOM CLANCY’S RAINBOW SIX VEGAS 2&lt;o:p /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009999&quot;&gt;DEVELOPER:Ubisoft Montreal&lt;o:p /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009999&quot;&gt;PUBLISHER:Ubisoft&lt;o:p /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#009999&quot;&gt;AMATEUR GAMERS SCORE: 16.0&lt;o:p /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot; size=&quot;3&quot; color=&quot;#cc9900&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;458&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248504-rainbow-si.jpg&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot; size=&quot;3&quot; color=&quot;#cc9900&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;TOM CLANCY’S RAINBOW SIX&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; بی شک یکی از معروف ترین سری بازی هاییست که داستان ان توسط نویسنده چیره دست رمانهای سیاسی- نظامی یعنی تام کلنسی به رشته تحریر درامده.&lt;o:p /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;بعد از عرضه شمارگان متعددی از این بازی برای کنسولهای مختلف و بعد از افتی که این سری با &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;RS:LOCK DOWN&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; دچارش شد &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;UBISOFT&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; سازنده بازی با متحول کردن این سری بازی مسئولیت ساخت قسمت بعدی این عنوان را با نام &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;RAINBOW SIX:VEGAS&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; به استودیوی مشهور خود یعنی استودیوی یوبی سافت مونترال سپرد و این استودیو علی رقم اینکه این بازی رو بسیار ساده تر از پیش کرد و طرفداران این سری&lt;span&gt; &lt;/span&gt;رو بسیار ناراحت کرد ولی با تغییرات مثبتی که بوجود اورد بازیی ساخت که در سطح بهترین اول شخص های اون سال قرار گرفت.اضافه شدن المانهای جالبی نظیر سنگرگیری و الگو برداری از سیستم سلامتی &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;COD2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; در کنار سادگی اعمال فرامین و گیم پلی خوب و غیره بهمراه اینکه این بازی به نوعی به مدد استفاده از انجین جنجالی &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;UE3.0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; و انیمیشن های دیدنی و صدا گزاری زیبا و غیره یکی از شروع کنندگان نسل جدید بازی های رایانه ای محسوب میشد توانست به موفقیت بسیار قابل توجهی دست پیدا کند.حال مدتیست که&lt;span&gt; &lt;/span&gt;شماره دوم این بازی تحت نام &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;RAINBOW SIX VEGAS 2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; عرضه شده و من در ادامه بیشتر به خصوصیات بازی جدید و تفاوتهای ان با شماره اول خواهم پرداخت.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248501-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; height=&quot;206&quot; width=&quot;330&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248500-tom-clancy.jpg&quot; style=&quot;width: 330px; height: 206px;&quot; /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;داستان &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; به نوعی ادامه شماره اول محسوب میشود.اینبار هم شما مسئولیت فرماندهی گروه SIX را به عهده خواهید داشت (البته باز هم سه نفره!) و باید به پاکسازی شهر گناه از تروریستهای تا دندان مسلح بپردازید. از انجا که داستان چیز خاصی در خود ندارد از توضیح ان صرف نظر کرده و تجربه ان را به خود شما میسپارم اما در کل از بعد داستانی این قسمت هم جهش خاصی را نسبت به قسمت قبلی نشان نمیدهد و درمیانه بازی هم بغیر از چند موقعیت خاص به ان صورت که باید روایت نمیشود ضمن اینکه فرم روایی بازی هم از نکاتیست که کاملا به قسمت قبل وفادار مانده و کمترین تغییر را به خود دیده. بازیباز در این قسمت اختیار انتخاب جنسیت و تا حدودی هم شخصی سازی کاراکتر بازی را دارد.هر چند این المان &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;RPG&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; مانند به صورت محدود است خصوصا در انتخاب خصوصیات بدنی که کاملا محدود کار شده ولی در کل جذابیت های خاص خود را دارد و باعث شده که هر بازیباز توانایی شخصی سازی کاراکتر خود را با تفاوتهایی هرچند اندک با دیگر بازیبازها داشته باشد که البته بیشتر به درد بخش انلاین و چند نفره میخورد تا بخش تکنفره بازی. امکانات و اسلحه های قویتر و بهتر بصورت اچیومنت هستند و&lt;span&gt; &lt;/span&gt;به مرور و با کسب درجه بالاتر در بازی ازاد میشوند که ارزش تکرار بازی را بالاتر میبرند.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248502-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248498-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;گیم پلی بازی در همه زمینه ها تقریبا دست نخورده باقی مانده و &lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;Ubi&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;تنها به بهبود اندک در سطح کیفی گیمپلی بسنده&lt;span&gt; &lt;/span&gt;کرده است.بخش هایی مثل &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;HUD&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; بازی بهبودهایی پیدا کرده اند ولی این تغییرات به هیچ وجه تفاوت عمده ای را در گیم پلی بوجود نمیاورند و خصوصا برای کسانی که تجربه نسخه اول بازی را داشته باشند بسیار اشنا و بعضا تکراری بنظر میرسند.از طرفی بهبودهایی در طراحی مراحل&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;,&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; هوش مصنوعی&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;,&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; و حرکت نشانگر هدف بچشم میخورند که تجربه بازی را لذت بخش تر میکنند ولی این نکات به حدی نیست که بتواند این بازی را از افتادن به ورطه تکرار نجات دهد و چه بسا بعضی اوقات بازیباز با برخی مراحل قسمت اول ارتباط قویتری از &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; برقرار کند و ان بازی را شایسته تر بداند!&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248499-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248495-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;گرافیک بازی نیز دچار تغییراتی شده.البته &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; کماکان از &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;UNREAL ENGINE 3.0 &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;استفاده میکند.شماره اول یکی از اولین عناوینی بود که از این انجین استفاده میکرد و علی رقم اینکه گرافیک خوبی را به نمایش میگزاشت ولی در عمل نتوانست از قدرت این انجین به درستی استفاده کند و با اینکه گرافیک بازی سرشار از نورهای استاتیک و غیر پویا و سایه زنی های پر ایراد بود ولی بازهم افت فریم در طول بازی بسیار ازار دهنده میشد.اینبار &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; در این زمینه پیشرفت به نسبه خوبی داشته.کیفیت بافتها در این نسخه بهتر شده و مدل سازی ها هم خصوصا برای افراد تیم بهتر کار شده اند.نورپردازی و سایه زنی نیز پیشرفت خوبی داشته اند و موشن بلور بازی بسیار سینماییست و دیگر خبری از بلوری کردن افتضاح نسخه اول نیست ولی با این حال هنوز گرافیک بازی در حد متوسطی قرار دارد! در همه زمینه هایی که در بالا نام بردم بازی دراری پیشرفت بوده ولی در همان موارد از بازی های مطرح روز عقب است! بدترین جنبه گرافیک بازی&lt;span&gt; &lt;/span&gt;که بازهم ناشی از سختی کار با انجین &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;UE3.0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; محسوب میشود فراوانی نورهای ایستا و ابجکتهای بدون سایه در بازیست که در کنار جنبه هنری به نسبه ضعیف گرافیک بازی&lt;span&gt; &lt;/span&gt;و وجود ایراداتی مثل ابجکتهای کمتر تاثیر پذیر و فقدان یک فیزیک قدرتمند ضربه بدی به گرافیک &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; وارد کرده است.انیمیشن های این بازی هم که از نکات مثبت  شماره اول بود تقریبا 90 درصد متعلق به همان بازی میباشند!&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;موسیقی بازی کماکان از کیفیت خوبی برخوردار است و ترکیبی از تمهای هیجانیست که بصورت ارکسترال نواخته شده و به مدد پویایی به نسبه خوب احساس خوبی را نیز منتقل میکند هرچند قطعات بعضا تکراری بنظر میرسند و تغریبا هیچکدام ظرفیت ماندگاری در ذهن بازیباز را ندارند(بازهم بسیار شبیه قسمت قبل!)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;صدا گزاری اسلحه ها و کاراکترها خوب صورت گرفته.صدای اسلحه ها متفاوت و دقیق کار شده ولی کماکان مشکل عدم هماهنگی بلندی اصوات در بازی بچشم میخورد.صدای کاراکترها نیز علیرقم کیفیت به نسبه خوب از مشکل عدم سینک شدن با لبها رنج میبرد.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;صداهای محیطی وضعیت بهتری دارند و در سطح بالاتری هستند ولی در کل از این منظر نیز بازی هنوز جای کار داشته.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248496-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/248497-tom-clancy.jpg&quot; /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0in 0in 0pt; direction: rtl; unicode-bidi: embed; text-align: right;&quot; dir=&quot;rtl&quot; class=&quot;MsoNoSpacing&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;در کل &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;VEGAS2&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; کماکان یک اول شخص جالب و درگیر کننده است ولی بخاطر مشکلات ریز و درشت نظیر عجله در ساخت و بطبع ایرادات زیاد در گوشه و کنار بازی و عدم تلاش کافی سازنده در بهبود قسمت دوم و از طرفی عدم ارائه نکات جدید و تکرار المانهای موفق بازی قبلی که خود بخاطر ساده شدن زیاد عاملی در کم شدن طرفداران قدیمی بود بازهم به ورطه تکرار میفتد و حتی اچیومنتهای جالب بازی هم نمیتواند کمکی به ان بکنند خصوصا در کشور ما که بخش چندنفره این بازی اصلا دیده نمیشود.در انتها تنها میتوانم ارزو کنم به زودی شاهد یک عنوان &lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Calibri&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;ltr&quot;&gt;RS&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot; style=&quot;font-family: &apos;Arial&apos;,&apos;sans-serif&apos;;&quot;&gt;&lt;span dir=&quot;rtl&quot;&gt;&lt;/span&gt; حقیقی باشیم.عنوانی در خور نام این سری و با گیم پلیی جذاب و عمیقتر از گزشته که همزمان لذت وگاس را در کنار جذابیت قسمتهای پیشین برای ما به ارمغان بیاورد.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
<pubDate>Fri, 02 May 2008 13:34:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=39</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-39.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>dead space:فضای مرده!(پیش نمایش)</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-38.aspx</link>
<description>
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 16px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; font-size: 9pt; border-bottom-width: 0px; direction: rtl; font-family: Tahoma; border-right-width: 0px; &quot; align=&quot;baseline&quot;&gt;به نام خدا&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; font-size: 9pt; border-bottom-width: 0px; direction: rtl; font-family: Tahoma; border-right-width: 0px; &quot; align=&quot;baseline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; font-size: 9pt; border-bottom-width: 0px; direction: rtl; font-family: Tahoma; border-right-width: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/image/206846-deadspacel.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;dead space&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;developer:EA redwood shores&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;table dir=&quot;ltr&quot; width=&quot;94%&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;publisher:EA GAMES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;release: oct 2008&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; color: rgb(255, 204, 0); -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;platform:xbox360 &amp; ps3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;EA یکی از بزرگترین شرکتهای بازیسازی دنیاست ولی بخاطر نوع سیاست های اتخاذ شده توسط این شرکت و ساخت بازی هایی که اکثرا دنباله عناوین موفق گذشته هستند و در نود درصد اوقات از نظر کیفی به زحمت به شمارگان اولیه خود میرسند (نظیر FIFA) باعث شده که این شرکت در عین محبوبیت عناوینش به یکی از منفورترین شرکت های بازیسازی دنیا خصوصا از دیدگاه بازیبازان کهنه کار تبدیل شود.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;با توجه به فروش نسبتا بالای عناوین ترسناک و horror در سالهای اخیر گرایش این شرکت مادیگرا به سمت ساخت بازی هایی در این سبک کاملا قابل پیشبینی بود. مدتی از معرفی بازی در دست ساخت REDWOOD SHORES یکی از شرکت های تحت نظارت EA توسط این ناشر با نام DEAD SPACE میگزرد.اما ایا این عنوان که قرار است در اکتبر امسال منتشر بشود میتواند برای خود جایگاهی در میان بازی های بزرگ سبک horror دست و پا کند یا خیر!؟&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/206842-943338_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/206842-943338_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 238); text-decoration: underline; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/206841-943338_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/206841-943338_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;من در ادامه تعدادی از عکس های این بازی و یک دموی کوتاه همزمان را بهمراه نظر خودم درباره این بازی با توجه به همین دمو و عکسها قرار میدهم.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;

</description>
<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 17:13:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=38</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-38.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>DEAD ISLAND:  تجربه TECHLAND در سبک HOROR.(پیش نمایش)</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-37.aspx</link>
<description>
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 16px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; font-size: 9pt; border-bottom-width: 0px; direction: rtl; font-family: Tahoma; border-right-width: 0px; &quot;&gt;به نام خدا
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/205728-DEADISLAND.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/image/205728-DEADISLAND.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;dead island&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;developer:techland&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;release: TBA 2008&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 204, 0); font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 204, 0); font-size: 11px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;به عقیده بسیاری techland شرکت بازیسازییست که میتوانست نام خود را در عرصه بازیسازی بر سر زبان ها بیاندازد ولی بخاطر اشتباهات عناوین ساخته شده توسط این شرکت نتوانسته اند انطور که باید و شاید به موفقیت رسیده و خود را در ذهن بازیبازها ماندگار کنند.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;مهمترین خصیصه بازی های ساخته شده توسط این شرکت در درجه اول ذاستان زیبا و بعضا تاثیر گزار انهاست.نمونه بارز این مدعا عناوینی مثل chrome (یک اول شخص علمی-تخیلی) و call of juarez (یک عنوان وسترن که به عقیده بسیاری بهترین بازی وسترن تاریخ است!) میباشند که خصوصا در COJ المان های داستانی به اوج خود رسیدند و برای این عنوان داستای زیبا را رقم زدند که بسیار فراتر از استانداردهای سبک مورد علاقه TECHLAND یعنی سبک اول شخص بود (البته قطعا نه به پیچیدگی و زیبایی عناوین خاصی مثل HL و BS)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;با همه این اوصاف این شرکت با اتکا به توان داخلی خود و انجینی که خود ان را نوشته و توسعه داده است یعنی CHROME ENGINE اقدام به ساخت بازی اول شخصی دیگر و اینبار سبک HOROR یا همان دلهره اور نموده و نام این بازی را هم DEAD ISLAND نهاده است.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;این عنوان که هنوز تاریخ عرضه دقیقی ندارد (TBA2008) قرار است بازی های ساخت این استودیو نسبتا پرکار را وارد فاز تازه ای بکند!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px; font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/205725-boga.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/205725-boga-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/205724-bogc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/205724-bogc-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;

</description>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 16:00:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=37</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-37.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>قویترین کرات گرافیک دنیا! (معرفی دو مدل از سری جدید 9 انویدیا و مقایسه با سری 8)</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-36.aspx</link>
<description>به نام خدا&lt;BR&gt;&lt;IMG height=260 src=&quot;http://www.imageox.com/image/202470-9800gtx_fo.jpeg&quot; width=365&gt;&lt;BR&gt;برای راهنمایی بعضی دوستان تصمیم گرفتم یه نظر کلی راجع به کارت های گرافیکی جدید شرکت nvidia که در ایران هم از محبوبیت بیشتری برخوردارن بزارم.&lt;BR&gt;مهمترین خبر در عرصه شتاب دهنده های گرافیکی در این چند وقته گرایش سازندگان کارت گرافیک و بازیسازان به سمت API جدید مایکروسافت یعنی DirecyX10 هستش.&lt;BR&gt;در این عرصه هم کارت های گرافیکی قدرتمندی عرضه شدند که سردمدار اونها سری 8 از شرکت پراوازه Nvidia بود که در انواع مختلفی نظیر مدل های ضعیف و با قیمت بسیار پائین مثل 8300 و 8400 و 8500 و کارت نیمه قدرتمند 8600 و در رنج قیمت و کارایی بالاتر VGA های 8800GT و 8800GTS و 8800GTX و 8800 ULTRA عرضه شدند که البته شاهکار NVIDIA قطعا 8800GT محسوب میشه که در رنج قیمت خودش یعنی در حدود 250 دلار بی رقیب هستش و در کمال ناباوری از مدل 8800GTS که بطور اسمی در رده بالاتری از GT قرار داره قویتره!(البته NVIDIA با عرضه مدل 8800GTS مدل 512MB دوباره این VGA رو به جایگاه بالاتری از GT رسوند ولی این برتری اونقدر ناچیز هست که هنوز 8800GT بی رقیب باشه!)&lt;BR&gt;نکته جالب عرضه سری 9 توسط NVIDIA بود که به تازگی و به فاصله کمی از سری 8 به بازار پاگذاشته.فعلا دو مدل 9600 و 9800 از این سری معرفی شدند که اولی در رده کارت های نیمه قدرتمند و با قیمت بسیار مقطوع حدود 200 دلار عرضه شده که باز هم در این رنج قیمت ورق رو به سمت NVIDIA برمیگردونه و البته دومی کارت گرافیک غول پیکر و بسیار قدرتمندیه که بطبع از قیمت بالایی هم برخورداره&lt;IMG height=233 src=&quot;http://www.imageox.com/image/202471-200635.jpeg&quot; width=383&gt;&lt;BR&gt;</description>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 22:33:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=36</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-36.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>CONFLICT:DENIED OPS:ادامه ناکامی های Eidos!</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-34.aspx</link>
<description>
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;به نام خدا&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 0, 204); &quot;&gt;(نکته:این نقد هم مثل خیلی دیگه از نوشت های من بدون برداشت از
هیچ منبعی نوشته شده و از اونجایی که در مدت زمان کوتاهیی نزدیک ۱۰ دقیقه
به پایان رسیده قطعا ایرادات زیادی داره که امیدوارم بنده رو عفو کنید!)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;CONFLICT: DENIED OPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;DEVELOPER: PIVOTAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;PUBLISHER: EIDOS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;AMATEUR GAMERS SCORE: 10.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/image/200903-935836_200.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;چندی پیش که Eidos خبر از تغییر نام بازی اول شخص در دست ساختش با نام
Crossfire رو به Conflict:Denied OPS داد و ای ن بازی رو به نوعی با سری
Conflict ارتباط داد نوید یک بازی اول شخص درگیر کننده با المانهای نسل
بعدی خصوصا محیط های تخریب پذیر و پویا رو هم به طرفداران داد.اما ایا این
بازی همان چیزیست که سازنده قولش رو با همه داده بود یا نه مبحثیست که من
در ادامه بصورتی اجمالی بهش میپردازم.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 200px; height: 109px; &quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/200900-935836_200.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;



</description>
<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 13:46:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=34</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-34.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>RAINBOW SIX:VEGAS TWO: سنگر بگیر یا بمیر!(پیش نمایش)</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-33.aspx</link>
<description>
به نام خدا &lt;div&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;Rainbow Six:Vegas Two&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;DEVELOPER: UBISOFT MONTREAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;PUBLISHER: UBISOFT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;RELEASE FOR PC: APR 15 2008&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;چند وقتیه که که خبر ساخت RAINBOW SIX:VEGAS2 بعلاوه عکسها و چندتایی تریلر از این بازی روی وبسایت ها قرار گرفته. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 153, 255); &quot;&gt;(نکته:برای فهمیدن اینکه کدام عکس جدید و کدام قدیمیست کافیست نشانگر موس را روی ان عکس ببرید.)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 400px; height: 225px; &quot; alt=&quot;RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/196889-944072_200.jpeg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/image/196864-944072_200.jpeg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;این بازی که شماره یک اون بازی بسیار خوبی بود و به نوعی شروع کننده نسل جدید PC خصوصا در سبک tactical shooter محصوب میشد و البته جزو اولین عناوینی بود که از انجین قدرتمند ساخت epic یعنی unreal engine 3.0 استفاده میکرد با تغییراتی که در گیم پلی خودش داد سری rainbow رو وارد فاز جدیدی کرد.UBI SOFT با VEGAS این سری  رو که با LOCK DOWN میرفت که به ورطه نابودی بیفته نجات داد و اینبار این شرکت بزرگ فرانسوی الاصل! میخاد با VEGAS2 علاوه بر کسب درامد بیشتر دوباره یک بازی خوب و در خور نام RS رو عرضه کنه.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 400px; height: 226px; &quot; alt=&quot;RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/196890-944072_200.jpeg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; از اونجایی که متاسفانه وقت زیادی ندارم و نمیتونم PREVIEW های خارجی رو بخونم و قصدم نوشتن یک preview ساده و همه پسند بوده و هست بالاجبار از روی عکس ها و تریلرهای منتشر شده ای که تونستم ببینم اقدام به اظهار نظری هر چند ساده و جمع و جور میکنم پس اگر مشکلی دیدید به بزرگی خودتون ببخشید!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 400px; height: 226px; &quot; alt=&quot;RAIBOW SIX:VEGAS TWO سری جدید عکسها&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.imageox.com/image/196891-944072_200.jpeg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;


</description>
<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 11:11:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=33</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-33.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>GEARS OF WAR:شاهكار EPIC اينبار برای PC.</title>
<link>http://amaturgamers.blogfa.com/post-32.aspx</link>
<description>
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;به نام خدا&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/203438-gears-of-w.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/image/203438-gears-of-w.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;GEARS OF WAR&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;DEVELOPER: EPIC GAMES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;PUBLISHER: MICROSOFT GAME STUDIO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt;AMATEUR GAMERS SCORE:19.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(51, 102, 204); &quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;همه مایکروسافت  را در عرصه گیم با نام HALO میشناسند.مایکروسافت با سیاست های غلط خود در نسل قبل عملا کنسول XBOX را فنا کرد و این کنسول علی رقم برتری سخت افزاری شکست سختی از PS2 سونی خورد.البته این کنسول قطعا تا ابد با نام های بزرگی مثل HALO و NINJA GAIDEN بیاد اورده خواهد شد.مایکروسافت در نسل حاضر با سیست بسیار بهتری جلو امد و با عرضه زود تر کنسول جدید خود و بازی های بسیار با کیفیت تر از گذشته بازار را در دست گرفت.این شرکت حتی برای اثبات سیاست های 360 درجه تغییر یافته خود نام XBOX360 را به جای XBOX2 برای کنسول خود گزید!&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/203431-942000_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/203431-942000_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/203432-942000_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/203432-942000_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;قطعا بزرگترین بازیی که توانست خود را از سایه HALO بیرون کشیده و نام کنسول XBOX360 را بر سر زبان ها بیاندازد بازیی نبود جز شاهکار EPIC GAMES سازنده انجین مشهور UNREAL ENGINE 3.0 یعنی GEARS OF WAR.عنوانی Microsoft Game Studio ان را بصورت انحصاری برای کنسول XBOX360 عرضه کرد.شاید خوش ترین خبر امسال برای PC بازها عرضه GOW برای این پلتفرم بوده باشد و حالا مدتی است که این بازی برای PC منتشر شده است.اگر تا الان این بازی را چند باره تمام نکرده اید پیشنهاد میکنم یک لیحظه را هم تلف نکرده و تجربه این شاهکار به معنای واقعی زیبا را از دست ندهید!&lt;br /&gt;از انجایی که اکثر PC بازها برای اولین بار است که این بازی را تجربه میکنند من تنها به معرفی نسخه PC این عنوان بدون در نظر گرفتن (البته تا حدودی) نسخه 360 می پردازم.&lt;/font&gt; 
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 10px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/203429-942000_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/203429-942000_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imageox.com/share/203430-942000_200.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imageox.com/graphic/thumbs/203430-942000_200-th.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 238); font-family: &apos;Lucida Grande&apos;; font-size: 11px; white-space: pre; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; text-decoration: underline; &quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;




</description>
<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 15:28:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=amaturgamers&amp;postid=32</comments>
<dc:creator>amaturgamers</dc:creator>
<guid>http://amaturgamers.blogfa.com/post-32.aspx</guid>
</item>
</channel>
</rss>
